Coluna / Columna v.25, n.1 /2025

VALIDAÇÃO DE SIMULADOR 3D PARA TREINAMENTO DE ENDOSCOPIA DA COLUNA


VALIDATION OF 3D SIMULATOR FOR SPINE ENDOSCOPY TRAINING


VALIDACIÓN DE SIMULADOR 3D PARA ENTRENAMIENTO EN ENDOSCOPIA DE LA COLUMNA


LETÍCIA HATORI MIYAMOTO , ÁLYNSON LAROCCA KULCHESKI , LUCAS SANTIAGO , EDMAR STIEVEN , XAVIER SOLLER GRAELLS


DOI: http://dx.doi.org/01801



RESUMO

Introdução:
A cirurgia endoscópica de coluna tem se tornado cada vez mais conhecida, segura e opção de escolha tanto dos pacientes, quanto dos profissionais, que buscam por procedimentos minimamente invasivos. Assim, procura-se progressivamente o aperfeiçoamento das técnicas cirúrgicas através do treinamento em cadáveres humanos ou animais e simuladores sintéticos ou virtuais. Considerando o alto custo destes recursos citados, destaca-se a necessidade de um treinamento acessível e passível de inúmeras repetições, o que seria possível em um simulador de coluna lombar tridimensionalmente impresso, assim como o endoscópio, permitindo treinamentos dentro e fora de hospitais e laboratórios.

Objetivo:
criação e validação de um simulador seco feito em impressora 3D para cirurgias de coluna lombar, com o intuito de facilitar o treinamento da técnica cirúrgica.

Métodos:
estudo descritivo sobre o uso de impressão 3D do modelo de coluna lombar como simulador.

Resultados:
ao final do estudo, foi possível desenvolver um simulador de cirurgia endoscópica da coluna lombar de aproximadamente 100 reais, assim como sua validação de face com questionários (escala Likert) aplicados com 10 cirurgiões da área.

Conclusão:
concluímos que é possível o desenvolvimento e validação de um simulador de cirurgia endoscópica da coluna lombar, de forma impressa, de baixo orçamento, permitindo um maior acesso aos médicos residentes em treinamento, assim como cirurgiões de coluna. Nível de Evidência IV; Opinião do Especialista.


Palavras-chave: Educação Médica,Treinamento por Simulação,Endoscopia,Coluna Vertebral.

ABSTRACT

Introduction:
Endoscopic spine surgery has become increasingly well-known, safe, and a preferred option for both patients and professionals seeking minimally invasive procedures. Thus, there is a progressive search for the improvement of surgical techniques through training on human or animal cadavers and synthetic or virtual simulators. Considering the high cost of these resources, there is a need for accessible training that can be repeated countless times, which would be possible in a three-dimensionally printed lumbar spine simulator, as well as the endoscope, allowing training inside and outside hospitals and laboratories.

Objective:
creation and validation of a dry simulator made in a 3D printer for lumbar spine surgeries, with the aim of facilitating the training of the surgical technique.

Methods:
descriptive study on the use of 3D printing of the lumbar spine model as a simulator.

Results:
at the end of the study, it was possible to develop an endoscopic lumbar spine surgery simulator costing approximately R$100, as well as its face validation with questionnaires (Likert scale) applied to 10 surgeons in the area.

Conclusion:
We conclude that it is possible to develop and validate a low-budget, printed endoscopic lumbar spine surgery simulator, allowing greater access to resident physicians in training, as well as spine surgeons.


Keywords: Education,Medical,Simulation Training,Endoscopy,Spine.

Resumen

Introducción:
La cirugía endoscópica de columna se ha vuelto cada vez más conocida, segura y una opción de elección tanto para pacientes como para profesionales que buscan procedimientos mínimamente invasivos. Así, buscamos progresivamente mejorar las técnicas quirúrgicas mediante el entrenamiento en cadáveres humanos o animales y simuladores sintéticos o virtuales. Considerando el alto costo de estos recursos, se destaca la necesidad de un entrenamiento accesible y que pueda repetirse innumerables veces, lo que sería posible en un simulador de columna lumbar impreso en tres dimensiones, así como el endoscopio, permitiendo el entrenamiento dentro y fuera de hospitales y laboratorios.

Objetivo:
creación y validación de un simulador seco realizado en una impresora 3D para cirugías de columna lumbar, con el objetivo de facilitar el entrenamiento de la técnica quirúrgica.

Métodos:
estudio descriptivo sobre el uso de la impresión 3D del modelo de columna lumbar como simulador.

Resultados:
al final del estudio, fue posible desarrollar un simulador de cirugía endoscópica de columna lumbar con un costo aproximado de 100 reales, así como su validación facial con cuestionarios (escala Likert) aplicados a 10 cirujanos del área.

Conclusión:
concluimos que es posible desarrollar y validar un simulador de cirugía endoscópica de columna lumbar impreso, de bajo presupuesto, permitiendo un mayor acceso a médicos residentes en formación, así como a cirujanos de columna. Nivel de Evidencia IV; Opinión de Expertos.


Palavras-chave: Educación Médica,Entrenamiento Simulado,Endoscopía,Columna Vertebral.






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