, ÁLYNSON LAROCCA KULCHESKI
, LUCAS SANTIAGO
, EDMAR STIEVEN
, XAVIER SOLLER GRAELLS 
RESUMO
Introdução:
A cirurgia endoscópica de coluna tem se tornado cada vez mais conhecida,
segura e opção de escolha tanto dos pacientes, quanto dos profissionais, que
buscam por procedimentos minimamente invasivos. Assim, procura-se
progressivamente o aperfeiçoamento das técnicas cirúrgicas através do
treinamento em cadáveres humanos ou animais e simuladores sintéticos ou
virtuais. Considerando o alto custo destes recursos citados, destaca-se a
necessidade de um treinamento acessível e passível de inúmeras repetições, o
que seria possível em um simulador de coluna lombar tridimensionalmente
impresso, assim como o endoscópio, permitindo treinamentos dentro e fora de
hospitais e laboratórios.
Objetivo:
criação e validação de um simulador seco feito em impressora 3D para
cirurgias de coluna lombar, com o intuito de facilitar o treinamento da
técnica cirúrgica.
Métodos:
estudo descritivo sobre o uso de impressão 3D do modelo de coluna lombar como
simulador.
Resultados:
ao final do estudo, foi possível desenvolver um simulador de cirurgia
endoscópica da coluna lombar de aproximadamente 100 reais, assim como sua
validação de face com questionários (escala Likert) aplicados com 10
cirurgiões da área.
Conclusão:
concluímos que é possível o desenvolvimento e validação de um simulador de
cirurgia endoscópica da coluna lombar, de forma impressa, de baixo
orçamento, permitindo um maior acesso aos médicos residentes em treinamento,
assim como cirurgiões de coluna. Nível de Evidência IV; Opinião do
Especialista.
ABSTRACT
Introduction:
Endoscopic spine surgery has become increasingly well-known, safe, and a
preferred option for both patients and professionals seeking minimally
invasive procedures. Thus, there is a progressive search for the improvement
of surgical techniques through training on human or animal cadavers and
synthetic or virtual simulators. Considering the high cost of these
resources, there is a need for accessible training that can be repeated
countless times, which would be possible in a three-dimensionally printed
lumbar spine simulator, as well as the endoscope, allowing training inside
and outside hospitals and laboratories.
Objective:
creation and validation of a dry simulator made in a 3D printer for lumbar
spine surgeries, with the aim of facilitating the training of the surgical
technique.
Methods:
descriptive study on the use of 3D printing of the lumbar spine model as a
simulator.
Results:
at the end of the study, it was possible to develop an endoscopic lumbar
spine surgery simulator costing approximately R$100, as well as its face
validation with questionnaires (Likert scale) applied to 10 surgeons in the
area.
Conclusion:
We conclude that it is possible to develop and validate a low-budget, printed
endoscopic lumbar spine surgery simulator, allowing greater access to
resident physicians in training, as well as spine surgeons.
Resumen
Introducción:
La cirugía endoscópica de columna se ha vuelto cada vez más conocida, segura
y una opción de elección tanto para pacientes como para profesionales que
buscan procedimientos mínimamente invasivos. Así, buscamos progresivamente
mejorar las técnicas quirúrgicas mediante el entrenamiento en cadáveres
humanos o animales y simuladores sintéticos o virtuales. Considerando el
alto costo de estos recursos, se destaca la necesidad de un entrenamiento
accesible y que pueda repetirse innumerables veces, lo que sería posible en
un simulador de columna lumbar impreso en tres dimensiones, así como el
endoscopio, permitiendo el entrenamiento dentro y fuera de hospitales y
laboratorios.
Objetivo:
creación y validación de un simulador seco realizado en una impresora 3D para
cirugías de columna lumbar, con el objetivo de facilitar el entrenamiento de
la técnica quirúrgica.
Métodos:
estudio descriptivo sobre el uso de la impresión 3D del modelo de columna
lumbar como simulador.
Resultados:
al final del estudio, fue posible desarrollar un simulador de cirugía
endoscópica de columna lumbar con un costo aproximado de 100 reales, así
como su validación facial con cuestionarios (escala Likert) aplicados a 10
cirujanos del área.
Conclusión:
concluimos que es posible desarrollar y validar un simulador de cirugía
endoscópica de columna lumbar impreso, de bajo presupuesto, permitiendo un
mayor acceso a médicos residentes en formación, así como a cirujanos de
columna. Nivel de Evidencia IV; Opinión de Expertos.